球球大作战明明有网络就是显示没网络
本地网络信号显示非常好,但不代表互联网的网速跟得上,应该是上互联网网速太小,或者是服务器没有选对!还是先测试一下网速正常不。
造成这个问题的原因,有可能是系统不稳定(App版本过低),也有可能是应用缓存过多。
可关机3-5分钟后,重启手机再进行尝试
可以蓝牙联机对战的游戏有哪些
能用蓝牙联机的手机游戏有,《地牢猎手2》,《永恒战士2》,《火柴人联盟》,《小小枪战:反恐精英》,《三国杀online》等。
1,《地牢猎手2》《地牢猎手2》游戏的整体玩法类似《Diablo》,玩家在初次进入游戏时可选择战士、盗贼、法师三种迥然不同的职业来进行冒险。
2,《永恒战士2》《永恒战士2》是GLU推出的一款动作游戏,拥有高清的游戏图形和惊艳的视觉特效,也是经典游戏永恒勇士的续作,带有暗黑破坏神的风格。
3,《火柴人联盟》《火柴人联盟》是一款超高清HD暗黑剪影风的横版格斗ARPG。除街机的乱斗技能,也融入不少中国传统功夫招式!300+关卡撕碎战。
4,《小小枪战:反恐精英》《小小枪战:反恐精英》(Little Gunfight:Counter-terror)是一款反恐精英枪战游戏。
5,《三国杀online》《三国杀online》是移植三国杀实体纸牌的手机游戏。游戏严格遵循官方设定的规则和逻辑,并根据最新的动态进行实时调整,保证玩家能第一时间玩到原汁原味、专业严谨的三国杀。
有哪些西方冷兵器战斗题材的单机游戏
对于单机游戏我玩过不少,但对国外的了解不多,但唯独《骑马与砍杀》系列的游戏我十分酷爱。这款游戏可以说是冷兵器攻城略地的经典,内容丰富,涉及面广。可玩性非常高,值得拥有。
我说你们这些求游戏的 就不能给给你写帖子回答的一个赞吗?
西方冷兵器类 最近玩了一个
《被诅咒的圣战》
剧情大概根据西方历史加入魔幻改编的剧情 魔幻场面较少
大概说了一对好基友中了诅咒被死神追杀 这两人在十字军中 为了找寻圣器的故事
里面武器有耐久会坏掉 打死敌兵捡到什么用什么 每种武器都有不同的击杀特效和对应的技能书《值得研究一下出招》不算难 类似byyy bbyyyy yybbb这种按键的方式
建议时间充裕的 可以适当调高一些难度 慢慢和对方游斗
说了这么多 舔着脸推荐一下自己 b站搜我的名字可以看到我投稿的游戏视频
这里是喜爱游戏的小白
西方冷兵器战斗题材游戏,一直是西方游戏所钟爱的游戏题材,正如中国武侠游戏和仙侠游戏一样。西方人对于冷兵器题材游戏的热爱可不是一点半点。所以这种题材的游戏国外作品有许多,国产则相对较少。今天小白就来推荐几款西方冷兵器题材单机游戏给大家。
《神偷4》(Thief)
《神偷4》是一款第一人称动作冒险游戏。玩家扮演盗贼大师盖勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。这是一款潜入游戏,游戏中每一个守卫都应该能算作对玩家的一个考验,到底是要把守卫一箭射倒,还是偷偷绕开不被发现?游戏中没关都有多少种路径供玩家选择,玩家需要开动大脑,选择最适合自己的方式来完成任务。游戏的画面效果相当不错,阴影效果尤其出众,不过游戏的剧情相对来说比较沉闷,不喜欢潜行的玩家可能不会喜欢这款游戏。Steam售价88RMB。
《龙之信条:黑暗觉者》(Dragon's Dogma: Dark Arisen)
《龙之信条》是卡普空(CAPCOM)开发的角色扮演游戏,游戏设定在大型的开放世界,给玩家以令人兴奋和满意的动作冒险要素,玩家可在一个充满生机的世界中自由探索及合作。这款游戏实时战斗体验就有点类似《暗黑之魂》,而开放性世界的大小又能和《上古5》相媲美,大规模战斗的气势又会让人想起《汪达与巨像》,这些特点都会让玩家眼前一亮。这也是一款让人上瘾的游戏,你可以随时调整自己的武器还有技能,这会给你带来完全不同的游戏体验。游戏还有许多血腥暴力的元素存在,被怪物吃掉的画面可以说是小白心中的阴影啊,游戏被定义为18X哦~Steam售价192RMB。
《魔法门10:传承》(Might & Magic X - Legacy)
《魔法门Ⅹ:传承》是Ubisoft发行的一款角色扮演类游戏,相信许多玩家对魔法门这一系列游戏都不陌生,自从《魔法门6:天堂之令》获得成功后,该系列便名声大噪了。《魔法门Ⅹ:传承》是魔法门系列的回归之作,游戏回归了传统魔法门的游戏模式。玩家在游戏中扮演控制一支冒险小队行侠仗义,帮助刚从第二次月蚀战争中恢复元气的猎鹰帝国的领主们平息叛乱,并找出真正的幕后黑手。在这个充满剑与魔法的世界中,玩家要通过自己的选择决定世界的命运,广阔的世界等待着你去探索。Steam售价98RMB。
说到冷兵器,那另一个关联词就是中世纪。某种程度上这两个词是连襟。既然提到冷兵器,那么所有带有热度的东西都是不允许的,当然也包括了魔法,这样《巫师》、《老滚》这些就被排除了。而老游戏比如《骑马与砍杀》大家都很熟悉了也不提了。
我要介绍的这三个稍微冷门的优质游戏,简直是为了这题量身定制的。
中文名叫做《天国:拯救》。
这个游戏很新,2018年2月刚出来的,刚出来的时候Steam上面卖250元左右,上段时间来了个半折优惠,然后就直接把价格永久降低到116元了。
游戏主线是一个复仇故事:
游戏的战斗模式非常硬核,但是感觉大家对游戏难度的评判有一些,宫崎英高的只狼难度比这个游戏大,但大家都沉迷其中,而在这个游戏的差评里,总少不了那些吐槽小兵都很难打的评价。
游戏的战斗系统很复杂,纯冷兵器。可以选择远程、近战或是暗杀。需要玩家熟练运用各种招数,以实现智取。莽夫无脑A会被直接KO。游戏中所有防具都是写实的,一层一层穿,盔甲迷、冷兵器迷绝对会玩的不亦乐乎。
另外,除了冷兵器系统和中世纪各种细节的科普,这个游戏另外的惊艳点就是古代捷克的风景。不会比巫师的陶森特公国差。游戏节奏也不算快,非常契合中世纪的风格,只不过游戏是个小工作室的作品,相对来说还有一些小BUG,但不影响整体体验。
第二个推荐育碧的荣耀战魂,也算是老游戏了。
相对于天国拯救来说,这个中世纪的冷兵器比较杂,也不是纯西方的,为了吸引其他国家的玩家,杂糅了很多历史人物,但是游戏起家时的宣传噱头就是中世纪冷兵器。
战斗体验来说,更加热血,节奏非常快,比较适合想纯粹体验冷兵器战斗的玩家,写实度方面和天国拯救没得比。当然育碧的土豆服务器给这个游戏减了一定的分数。
谢谢邀请。
说两个非角色扮演类的吧。
角色扮演类的无非就是《骑砍》、《圣女贞德》等,大家都知道不少。
1、《要塞》系列,西方背景,冷兵器时代,以攻城守城为题材的游戏。该游戏距今也快20年了,画面现在看来已经过时许久,但游戏性一流。
2、《中世纪2全面战争》,06年的游戏,游戏背景设定为欧洲中世纪,融合了策略、战争、宗教等许多元素,冷兵器,可以操作万人部队进行战争,场面十分震撼。
天国:拯救,很逼真的一款中世纪游戏,好评很高。上古卷轴5,很大的一款开放游戏,就是画面有点不怎么样,毕竟已经很多年前的游戏了。罗马2全面战争是一个战略游戏,玩家要攻城略地,和敌人战斗时是控制一队队的士兵,而不是控制玩家自己一个人需要不同兵种的配合,才可以,非常经典的游戏
《丛林大作战》这款游戏为什么宣布停服了
官方称是因为产品规划和业务调整等原因。
以下是官方的通告: 《丛林大作战》手游自开测以来,得到广大玩家的支持与厚爱。回顾测试以来,我们和各位一起度过的无数个欢乐时光,开发组由衷地感谢大家给予的支持与帮助!现因工作室产品规划和业务调整等原因,我们非常遗憾地向大家宣布:《丛林大作战》手游即将于2017年8月15日11点正式停止运营,停运具体事项安排如下: 1.2017年6月15日:发布停止运营公告。2.2017年8月15日11点:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时玩家将无法登陆游。3.2017年8月15日11点:关闭游戏官方网站,下架现有渠道下载。游戏服务器关闭后,游戏内的所有账号数据以及角色资料等信息将被全部清空。《丛林大作战》是一款停不下来的休闲生存游戏!在这个神秘的丛林里,每个人都化身为一只萌萌哒的小动物,努力进化成高级物种。大动物吃小动物,小心生存就是唯一的目标。完美还原自然界生存法则,以大吃小,以小博大,努力向食物链顶端进化,制霸整个丛林吧!军事题材网游有没有百人千人对战类的游戏
军事题材网游百人千人对战的游戏很少,原因很简单,同一局里对战的人越多,对服务器,还有电脑配置的要求越高。
高配置服务器,意味着游戏公司的成本增加,就算是允许第三方认证服务器,如此高的标准,相比只有很少的爱好者能提供得出来。
对玩家的电脑要求高,那么意味着能流畅游玩的玩家数量相对少,那么游戏公司盈利的风险就大。
不过呢,还是有这样的游戏存在,比如:
可以说年代非常古老了——2001年发行的,画面按现在的眼光,不客气地说,非常原始,然而这个游戏到现在还在运营,还有不少玩家乐此不疲。
这游戏的规模极大,真的是海陆空上的武器都可以操纵。
游戏模式真的是一张巨大无比的战役地图,可以容纳5000人以上同时在线并在同一个地图、多个战场上同时作战,并保证这5000人能顺畅地游戏。
而且,所有武器的操纵非常真实,比如坦克,不是通过血条,伤害,模块之类简单的判定,而是有着拟真的坦克交战系统,每一发炮弹的型号,穿甲深度,速度,攻击距离,角度不同,打击的伤害都不同。
至于空战系统,和飞行模拟游戏类似。
于是,玩家在整个游戏里能按照二战时一模一样的战术获胜,这也可能是这个游戏的魅力所在。
遗憾的是,这个游戏的画面系统,一直没有升级,所以看起来还是200X年的水平。
这个其实是一款科幻类的军事网游。
你指的应该是FPS类游戏,并不是单纯的军事题材游戏。FPS游戏天然对操作反馈要求就高,所以大部分数据都是在本地运行,这也是为什么此类游戏外挂较多的原因。网易的荒野行动为百人规模,但是分散到大地图上也基本上不会出现同地区百人以上规模混战,随着缩圈的进度,后期小地图也不会出现64人以上规模的混战,而64人也是当下FPS游戏主流的玩家天花板,受限于玩家电脑平均硬件水平。
你可以下载个史诗战争游戏模拟测试一下你的电脑跑千人混战是什么感觉。
为什么现在的人都不爱玩RPG网络游戏,而钟爱即时对战类游戏
本来就是无聊来玩游戏的,结果这个rpg武侠游戏比我现在更无聊😅,后来发现还不如看看电视剧,现在的武侠电视剧内容都要比这些游戏更新颖,更具体吸引力,这类国产rpg武侠游戏一点创新精神都没有,还在抄几十年前冷饭,但凡做这些rpg武侠游戏的多看看现在的小说,这些游戏也不至于这么无聊了
太肝了,我一直不喜欢rpg游戏,直到一直玩的某个游戏系列新作换成了rpg,玩了下就更不喜欢了。我只想看个风景,看个剧情,玩玩休闲玩法而已,哪有那么多时间精力来肝。
RPG类网络游戏无法保证绝对的公平性
以国内武侠类网游为例子,都采用了道具收费的盈利模式,鼓励玩家氪金来获得更好的装备,也可以不氪金,却得花费大量的时间刷出自己想要的装备,对于土豪玩家无所谓,但是对于普通玩家来说,游戏体验可能就没有那么好了。
《英雄联盟》为代表的对战类网游,新玩家与老玩家的唯一区别在于英雄以及皮肤数量上的差异,除此之外,没有任何影响游戏公平性的道具存在,玩家们之间的对战,完全依靠于玩家的操作以及队友之间的配合,相比RPG类网游更加公平。
快节奏的游戏更受人喜欢
绝对大多数玩家都喜欢的快节奏的游戏,FPS游戏上去就是干,MOBA类游戏中大乱斗也是同理,相同点在于减少玩家们对于装备的积累时间,上来直接进入战斗,享受游戏所带来的乐趣。
而在RPG网游,不仅仅有较长主线剧情人物,还需要不断地下副本来获取更好的装备,这样才能在PK能获得更大的优势,还有类似家园系统、商会系统,第二职业、押镖等多种游戏玩法,不可否认的是这些玩法的确增添了游戏的魅力,但也耗费了玩家大量的时间。
总结
在如今的生活压力之下,需要投入大量时间精力的RPG网络游戏并没有像以前那么受欢迎了,连续不断活动任务,让人没有时间去肝,对于笔者来说,更愿意去打几局大乱斗来放松心情。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
游戏的快bai感很大一部分来源于成就感。du
众多网络游戏中,MOBA游戏现今大zhi热,很大的原因就是二十dao分钟左右能够直定输赢,人与人之间PK,成就感来的快。而RPG游戏,多数需要慢慢练级,前期打怪,投入精力,才能一点一点见效,即使有人与人的PK活动,也只能在投入了许多之后才能体验到赢的成就感。
另一方面,实时对战类游戏会给人一种“技术强不用氪金”的错觉,有的时候依靠匹配还会给你一种“我技术很强”的错觉,这些都是靠花钱堆装备才能打赢怪/人的RPG不能带给你的自信。毕竟这个世界上有钱人是少数,愿意或者有能力把钱花在游戏里的更是少数,游戏公司需要用更高明的手法来赚你的钱。
所以从金钱和时间两方面来考虑,实时对战类游戏吸引的是两类人,包括没有时间的工作人士,可以用吃饭前后的零碎时间打一两局xx荣耀,或者没有金钱的小学生,期末考完放假开两把也没有什么成本。
而在单机游戏中,据统计RPG其实还是更多玩家的心头好。剧本引人入胜、动作流畅、画面精致是吸引人的重点。然而在我国,并没有良好的单机游戏生长土壤,盗版破解横行,导致国外游戏进入中国市场困难,国内游戏更是回本艰难,无法拿出像样的作品。没有好的作品就没有人愿意玩,如此恶性循环。
再加上网络游戏有跟人交流竞争的特点,本来就比单机游戏玩家分布广、人数多。所以不论单机还是网络,整体来看,就给人一种“现在人都不愿意玩RPG”的印象。
毕竟现在是快餐社会,快递、外卖、快捷支付,一切向速度看齐,RPG类“慢慢体验”的游戏实在是太耗性子了。
很高兴回答您的问题
我觉得以前玩RPG游戏比较多,主要是因为以前的都是时间收费游戏,比较公平一点。比如我连续玩了好几年的魔兽世界,到时候只要充个月卡就可以了,每个人的装备也都是通过自己努力打副本才能拿到的。不存在花钱就能变强。现在的RPG游戏大部分都是免费游戏。其实免费的才是最贵的。这样的话就是比谁的钱多了,就不是看技术了。
而王者荣耀虽然是免费游戏,但是收费道具不影响平衡,最多只是外观的装饰。通过自己的技术还是能够得到一定的成就感和满足感。而且在现在快节奏的时代下,而且20分钟一局就能爽到家,哪怕碰到一个坑爹的队友,大不了20分钟过后重新做条好汉。而且现在的游戏强调社交,就算自己不怎么喜欢玩游戏,但周围的人一直在玩的话,也很容易被他们带进去。不然的话就不合群了。
我自己的话除了王者荣耀的话,现在还在玩最终幻想14。这也是现在市面上为数不多的时间收费的游戏,还是比较休闲的。而且每个资料片都有个完整的故事,哪怕没有玩过以前的资料片,也不影响你对游戏的剧情理解。楼主如果喜欢RPG的话,推荐最终幻想14和moba同时玩,毕竟老是玩一种类型的游戏,也挺无聊的,两种类型的能给你带来不同的快乐。
希望我的回答能让您满意,谢谢!
因为能在最短的时间内体会到竞技游戏的快乐呀,rpg游戏有多肝我就不多说了吧,很多这种游戏又氪肝,这就导致了不是玩家在玩游戏,而是游戏玩玩家,而即时对战游戏就不一样了,大家在数值上都是公平的,氪金点大都是皮肤什么的,不会影响游戏平衡,而且有时间就玩一把,不需要rpg游戏那种动辄一两年时间发育,现在的人哪有那么多时间用来玩游戏呀,我现在也都放弃电脑游戏改玩手机游戏了,平时没事就在百分网游戏盒子上玩几把小游戏,很惬意。
RPG游戏挺好的,但是现在人习惯快餐游戏,就是不需要太多铺垫,所以即时对战类游戏火爆了,随时玩,随时下,几天几个月不玩变化不大,不像RPG要每天不停的肝[捂脸]
1.千人一面
很多角色扮演游戏玩法都一样,甚至有时候情节都差不多
2.内容更新缓慢
游戏内容如果一直不更新就很没劲
3.门槛太奇怪
有时候体验新内容的任务很难打,你必须要充钱或者肝,如果不这样就没法体验新内容,这样就很烦
如果让我选,我还是玩角色扮演,竞技类游戏玩2局就不玩了,没意思
有什么养宠物战斗的单机游戏
推荐《驯龙物语》。这是一款宠物养成类对战单机游戏,游戏特有的回合制对战,与各种各样的龙系宠物,吸引了一波又一波玩家入驻,玩家以一名驯龙师的身份进入,通过对各种各样的龙系宠物的培养来增加游戏乐趣,培养系统可以增加宠物的作战能力,玩家再通过配队让宠物上场作战。
我觉得培养宠物而且对战斗非常有用的手游是创造与魔法(但是我不推荐,应为自动采集的挂比太多了),然后是被尘封的记忆也是带建造和采集的,而且宠物非常重要而且可以培养无限只宠物,能同时都放出来战斗,但是你想养很多宠物的话必须经常采集他们的食物,不然他们会死,复活需要等几十分钟等级高了要两小时,而且可以挂机,只需要弄几个野怪复活箱子用围墙围起来把宠物也关进去,然后人躲在安全的地方,只需要三天时间你就可以打过一切boss,手残和不动脑子的除外,打boss真的需要动脑子,研究打发,建议往法师方向发育,战士打boss太累了,法师只需要骑上龙或者凤凰放风筝